鸣潮偏谐机制说明 鸣潮手游全新战斗机制讲解

鸣潮偏谐机制是近期研发的一种全新战斗机制,虽然玩家们可能加入到该手游中的时间已经很久了,但是这个全新机制很多小伙伴还是不太理解的,不知道这种机制会给战斗带来怎么样的变化,又要如何去运用这种机制,接下来就详细给小伙伴们说明该机制的详情,一起往下文中了解吧。

基础机制:“偏斜值”和“失协”,玩家们进行攻击可不断给敌人累计”偏斜值”,累积满后,敌方就会进入“失协”状态;攻击处于该状态敌人,对手会受到谐度破坏,产生一段额外伤害,并清空敌人的偏斜值,对手在被协度破坏时间内,此时都不可再次累计偏斜值。

当对手偏斜值满后,玩家需要使用额外的“协度破坏技”,才能打出上述效果。这个技能不仅对敌人造成伤害,而且会削减敌人的共振度,打断敌方正在释放的招式,并将偏斜值清空;在累计该数值过程中,部分角色能给对手附加“偏移”效果;

有2种不同偏移效果,分别是“震协·偏移”、“集协·偏移”,无法被同时附加2种效果,被添加第二种时,第一种会消失,琳奈就拥有附加2种偏移的能力,战斗开始前,就可给该角色选择好对应效果。

还会获得战斗增益,被添加了偏移的对手,被任意角色协度破坏后,会进入“干涉”状态,该状态持续一段时间,此时有些角色可触发特殊效果,带来战斗增益;干涉也有两种,其一是“震协·干涉”,第二为“集协·干涉”,震协目标会受到一次特殊攻击,琳奈和莫宁都能相应2种干涉效果。

鸣潮偏谐机制的详情就讲解到这里,可能单纯从讲解,还是会觉得有些晦涩,不会本篇已经尽可能给玩家们梳理清楚其中的重点了,至于要如何去运用,这就需要小伙伴们去实战当中慢慢领悟了。