《浪漫沙加2RE》开发商:将逐步开拓原创游戏
提到日本的主要游戏开发商,Xeen这个名字可能并不会立刻让人联想到大厂,但这家工作室长期为大型发行商提供外包和合作开发。直到近几年,他们才因在 史克威尔艾尼克斯重制项目上的稳定表现逐渐获得更广泛的认可。除了负责开发《圣剑传说3》(2020)与《浪漫沙加2 重制版》(2024),Xeen还在《女神异闻录3 Reload》和《暗喻幻想:ReFantazio》等作品中有署名。凭借涉猎街机与主机游戏的广泛经验、19年的行业积累的人脉,他们逐渐在业界打响了名号。
在迎来公司成立20周年之际,外媒AUTOMATON 采访了 Xeen 社长 Yosuke Satomi,聊到了工作室的未来规划:在继续为其他公司承接项目的同时,逐步开拓原创游戏。
近期,Xeen 被日本通信控股公司 NTT 收购。工作室认为这能带来更稳固的支持。对于Xeen 是否会全面转向原创开发的问题,对此,Yosuke Satomi表示 Xeen 将继续承接合作项目:“目前我们手头工作满满,但我们已经在扩展开发线,随时欢迎新的项目。”
与此同时,他也强调了“尝试新事物”的重要性。这正是 Xeen 着手开发 原创游戏的原因之一。令人意外的是,他们正在研发 实体桌游。这一决定不仅是为了丰富自家项目,更是为了让年轻创作者在未来能够更好地开发复杂的数字游戏。通过桌游,团队希望让新人掌握“玩法的本质”。在Yosuke Satomi看来,这正是能让游戏脱颖而出的关键,也是整个行业应当重视的东西。
“我认为游戏业需要重新思考什么是‘游戏的本质’。当然,看起来像好莱坞电影的游戏也很棒,但日本游戏公司的核心优势在于发明新的玩法、新的规则和新的类型。我们希望成为能做到这一点的公司。”
他补充道:“如果预算无限,我们当然也能做出‘电影化’的作品,但我们更希望告诉年轻创作者,日本游戏的力量就在于玩法与规则的打磨。我们有这方面的知识,所以一直在推动创作者去制作那些朴素却能百玩不厌的内容。”
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