D社创始人称《GTA6》是首款5A游戏:影响力独一无二
外媒GameSpot报道称,《GTA6》被业内人士称为首款“5A游戏”。
Devolver Digital联合创始人NigelLowrie在接受IGN采访时表示,尽管业界常以“3A”形容大作,但《GTA》系列在规模与影响力上已经远超这一范畴。
“3A游戏有很多,但我认为《GTA》可以算是‘5A游戏’,它在规模、文化影响力以及所吸引的关注度上,都是独一无二的。”Lowrie说道。
在此之前,育碧曾将《碧海黑帆》(Skull&Bones)称为“4A游戏”,引发了大量调侃和梗图。而相比之下,《GTA6》的体量与地位似乎更能撑得起这一说法。
Lowrie还透露,《GTA6》对整个行业的发售日程产生了巨大影响。Devolver内部甚至曾考虑是否要推迟部分作品的发行,以避开《GTA6》原定的2025年档期。他直言《GTA6》在排期上“耀眼到令人失明”,任何同期游戏都难免被掩盖光芒。
尽管如此,Devolver也曾在社交媒体上“开玩笑”称会在GTA6同一天发售新作。Lowrie补充道,公司最终的选择不仅出于市场考量,更是为了开发团队的生计与作品的曝光度,“你不能拿开发者五年的心血去赌。”
不仅如此,营销公司Gamesight CEO AdamLieb表示,《GTA6》已成为过去一年半所有游戏排期讨论中的核心因素。今年早些时候,当GTA6延期至2026年时,部分原定2025年秋季发售的工作室松了口气,另一些则不得不重新调整2026年的计划。
分析机构预计,《GTA6》上市首年销量或达4000万套,并带来30亿美元营收。这一成绩将挑战《GTA5》创下的历史纪录——截至目前,《GTA5》累计销量已突破2.15亿套。
发表评论