《雾影猎人》游民试玩,剑与魔法与搜打撤

早在今年四月份,在这个搜打撤游戏泛滥的2025年,在这个玩家都要对“搜打撤”三个字脱敏的节骨眼,有一款名叫《雾影猎人》的搜打撤游戏进入了广大玩家的视线,因为它太特殊了。

主打黑暗奇幻的硬冷美术风格,聚焦冷兵器PVPVE的地牢探索的玩法,都让它在现如今的搜打撤市场里显得格格不入,也令它在过去的两次海外测试收获了玩家的一致好评。

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只是,无论是简陋的UI还是明显缺失的RPG与经济系统,就像给游戏本身蒙上了一层模糊的面纱,使我们无从推测它的真实质感,也就难免对其抱有一丝怀疑。

就在刚刚过去的8月26日,我们受邀参加了《雾影猎人》的首次线下试玩活动,体验到了即将在九月份上线的全新测试版本。

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至此,我终于可以有底气地说出“《雾影猎人》这款PVPVE冷兵器地牢搜打撤游戏,值得期待”,这句早在过去两次测试中就想说出的话了。

在这个版本中,曾经缺席的女性角色正式实装,RPG式的成长任务与生动的主城场景也已解锁,过去几次测试藏在背后的故事逐渐浮出了水面。它比上次测试时完整了太多,终于,这个神秘又黑暗的奇幻世界向我们首次揭露了相对完整的真容。


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