《网络奇兵》工作室CEO再表态:求重制《永恒的黑暗》
Nightdive Studios首席执行官斯蒂芬·基克近日再度公开表示,希望重制2002年GameCube平台推出的《永恒的黑暗》(或至少推动该作以某种形式重新发布)。这位一直致力于经典游戏复活的业界人士,始终将这款任天堂旗下的心理恐怖游戏视为重点目标。
回溯至2022年,基克曾在社交媒体透露Nightdive已与任天堂就重制其部分游戏进行过磋商,但指出这家日本游戏巨头对与第三方开发商合作持"谨慎态度"。他当时特别强调:"《永恒的黑暗》是我心愿单上的首位"。
在最新接受Shacknews的专访中,基克再次将《永恒的黑暗》列为其最想重制的清单前列。位居首位的是Monolith Productions于2000年推出的第一人称射击游戏《无人永生》,不过由于版权纠纷,该项目的推进可能面临重重阻碍。
关于《永恒的黑暗》,基克如是说:"我必须承认还有另一款高优先级作品,那就是《永恒的黑暗》。这款游戏长期以来一直被封锁在GameCube/任天堂的壁垒之后,我个人非常希望能看到它重新面世。"
值得注意的是,Nightdive为Switch平台准备的下一部作品是《Outlaws + Handful of Missions: Remaster》,这款基于《星球大战:黑暗力量》开发的经典游戏最初于1997年问世,预计将于2025年11月20日登陆Switch。
大家是否期待看到Nightdive Studios操刀的《永恒的黑暗》重制版?或是更倾向于等待Switch2的GameCube模拟器服务收录本作?欢迎在评论区分享您的观点。
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