《影之刃零》制作人谈光追实机演示:庞镇原型设计最早来自20年前!

今日早些时候,《影之刃零》官方和英伟达合作发布了一期RTX光线追踪演示视频,据介绍,游戏在发布时将支持光线追踪及DLSS 4多帧生成技术。

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《影之刃零》制作人“soulframe”梁其伟也发文谈到了该技术演示:“技术展示没有太多新内容,在科隆开展前发出来给大伙儿助助兴!差不多20年前我在宿舍里用a4纸画的庞镇,现在用上了DLSS4和RTX,以及三个采风的古镇中扫描的建筑混搭在一起,做出了影之刃零中的庞镇,是游戏连通各处的核心区域。感谢英伟达的支持!”


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