史上首款DX12游戏续作《奇点灰烬2》预告公开:现可添加至愿望单
开发商Oxide Games与发行商 Stardock Entertainment近日公开了2016年推出的即时战略游戏《奇点灰烬》续作《奇点灰烬2》的全新预告片,目前本作已开放Steam商店页面,并可添加至愿望单。
Steam商店页面>>>
游戏预告:
该预告片展示了游戏的电影化叙事场景,但暂未公开实机游玩的画面。本作延续了前作剧情,描述人类团结一致对抗已占领地球大部分区域的先进人工智能的故事。
《奇点灰烬》是由Stardock开发、采用Oxide Games的Nitrous引擎制作的即时战略游戏,2016年3月31日登陆PC平台,支持DirectX 12技术并成为首款原生64位即时战略游戏。游戏设定于未来人类通过“原始材料”将意识机械化的星际战争时代,玩家可选择后人类联盟或AI阵营“Haalee”,围绕资源争夺展开战略对抗。
Stardock Entertainment的首席执行官Brad Wardell在新闻稿中表示:
“十年前,我们通过大规模战斗和突破性技术,为即时战略游戏树立了全新标杆。如今在《奇点灰烬2》中,我们将进一步突破极限,为RTS爱好者带来梦寐以求的战略深度玩法。”
“显然,玩家在前作中最强烈的诉求是加入人类阵营。但当时的技术无法支持成千上万‘有机、行走的血肉之躯’出现在战场中,因此设计上只能偏向机械单位。如今我们终于能将人类带入这场战争,并观察他们如何对抗AI底层的机械大军与后人类联盟(PHC)。”
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